Sujet: Clan Hyuga Mar 30 Juin - 22:37 |
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CLAN HYUUGA
Le Byakugan (1 action) :
Les Avantages :
- +100 pv / 100pc - + 400 en Tai et + 200 en Nin - Rajout de 40 pv aux attaques de Tai ( Pied / Poing)
Les Contraintes :
- le byakugan ne voit qu'à 359° donc même en évitant les attaques, II se prends une petite quantité mais ça ne marche que pour les armes à distance.
Le Byakugan est basé sur la défensive mais peu tout aussi bien attaqué en utilisant le juuken (poing souple) permettant de bloqué les méridiens du corps annulent le flux de chakra....
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Les Techniques du Clan :
Byakugan .. Dojutsu
- (-100) a l’activation & considéré comme un tour</A>
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(Nin) Hakkeshô kaiten .. Le tourbillon divin
Description de la technique :
Technique consistant a faire un tourbillon de chakra qui vous protège, des techniques, soit du Nin, Arme ou encore Tai.
PC</A> utiliser : toujours 50 de + que la technique envoyait. PV enlever : (Que si c'est une technique de Tai, donc les pv de la technique de Tai +50) Jour d'entraînement : 3 jours
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(Tai) Hakkeshô Rokujyuu Yonshô .. Les 64 poing du Hakke
Description de la technique :
Cette technique consiste a faire 64 coups de poing qui touche le flux de chakra, après cela l'adversaire ne peut plus utiliser de chakra pendant de 3 tour</A>.
PC utiliser : Xpc (100pc minimum) PV enlever : (-Selon le grade-) +64 pv Jour d'entraînement : 3 jours
- L'adversaire ne peux plus utiliser de technique qui utilise du chakra .. et ça pendant 3 tours (qu'il peut jouer)
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(Tai) Hakkeshô Hyaku Nijyuu Hachishô .. Les 128 poing du Hakke
Description de la technique :
Version améliorer de "Hakkeshô Rokujyuu Yonchô .. Les 64 coups du Hakke"
PC utiliser : Xpc (200pc minimum) PV enlever : Xpc + grade (-Selon le grade-) +128 pv Jour d'entraînement : 4 jours
- L'adversaire ne peux plus utiliser de technique qui utilise du chakra .. et ça pendant 5 tours (qu'il peut jouer)
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(Tai) Juuken .. Poing souple
Description de la technique :
Technique permettant de sectionner les cavités de chakra en utilisant son propre chakra, bien maitrisée, cette technique peut detruire l'ennemi juste en mélangeant son chakra au sien et causer d'énormes dommages.
PC utiliser : Xpc (400pc minimum) PV enlever : (-Selon le grade-) Jour d'entraînement : 4 jours
-L'adversaire ne peut plus utiliser de chakra pendant tous le reste du combat ! sauf s'il a un bijuu
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(Tai) Hakke Kuushou .. La Paume du Hakke
Description de la technique :
Technique permettant de frapper l'adversaire à distance grâce a une impulsion de Chakra qui jaillit de sa main.
PC utiliser : Xpc (250pc minimum) PV enlever : (-Selon le grade-) +50 pv Jour d'entraînement : 7 jours
- L'adversaire est éjecter très loin, donc il perd 50 pv de plus car il tombe au sol avec une vitesse très grande ce qui doit faire mal.
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(Tai) Hakke Hasangeki .. Les 8 tragédie du Hakke
Description de la technique :
Version plus puissante du " Hakke Kuushou .. La Paume du Hakke"
PC utiliser : Xpc (300pc minimum) PV enlever : (-Selon le grade-) +150 pv Jour d'entraînement : 7 jours
- Version plus puissante que le Hakke Kuushou donc, plus de dégât; perd 150 pv en plus.
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(Tai) Shugo Hakke Rokujyuu .. défense totale
Description de la technique :
Technique consiste a tisse un fil de chakra dans ses mains et combiné avec son agilité naturelle, Puis faire bouger ses bras de manière à constituer une défense impénétrable de chakra.
PC utiliser : Xpc (Bloque toutes techniques de type armes en dépensant seulement 100pcs ) PV enlever : Rien Jour d'entraînement : 9 jours
- Permet d'esquiver une technique .. (faut toujours avoir 1 pc (ou plus) que la technique envoyer pas l'adversaire) Peut attaquer encore après ..
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(Tai) Les milles aiguilles du Hakke ..
Description de la technique :
Grâce à une excellente maîtrise du Juuken, le shinobi du clan Hyûga a réussi à créer une technique mêlant à la fois maîtrise du byakugan et maîtrise du chakra. Il arrive à créer des aiguilles de chakra et peut les lancer dans n'importe qu'elle situation.(lors d'un coup de pied , d'un coup d poing , lorsqu'il utilise Hakke Shou Kaiten, ...etc). Ces aiguilles sont plus ou moins concentrées. Plus elles le sont, plus les aiguilles feront mal.
*De faible concentration -> égratignures / (50pc mini) *De moyenne concentration-> touche les méridiens / (100pc mini) =) *de très fortes concentration-> transperce les organes internes. (200pc mini)
PC utiliser : Xpc (20 pc minimum)(= Genin = 50pc/60pv // Kage = 50pc/100pv) PV enlever : (-dépend du grade-) + Impossiblité d'utiliser son chakra pendant 3 tours (si 200pc utilisé) Jour d'entraînement : 9 jours
-Plus les aiguilles sont concentrées plus elles sont visibles et lentes. (ex:aiguilles de faible concentration -> très dur à arrêter).
-Un ennemi ayant les méridiens touché devra dépenser 50 PC supplémentaire à chacune de ces techniques.
-Un ennemi ayant des organes internes touché aura beaucoup de mal à se servir de ses membres et perd de la vie : -100pv/50pc par tour
-peut crée qu'une seule aiguille mais dose le chakra selon les degats voulu....
-une fois l'adversaire touché il devra depensé 50 pc de + que ces pc pour attaqué avec un jutsu (cause les meridien sont touché se qui ralenti le flux de chakra)
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Byakugan dore ..
Description de la technique :
le byakugan devient beaucoup plus puissant, il permet notamment de pouvoir résister jusqu'à un genjustu de niveau A lorsqu'il est activé et permet de voir sur une distance incroyable. Il prévoit donc les coups à l'avance
PC utiliser : -100 pv de + pour l'activer
PV enlever : Rien .. Jour d'entraînement : (20 ligne de + pour l'avoir)
- Resiste a un genjutsu max de rang A en utilisant 50pc de+ que l'attaque adverse (donc peut esquiver le genjustu en utilisant 50pc de plus avec un kai)
- Permet de voir a + de 800 mètre le chakra des adversaires donc anticipe une attaque par surprise si le byakugan doré est activé... Ainsi permet d'esquiver n'importe quel type de justu venant de l'adversaire meme si celui possède plus en stat, mais à condition d'avoir plus que lui en taij. (ne peut etre utilisé seulement en hors arène) |
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Kimimaro
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